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2026英雄联盟全球总决赛赛场视觉
S16 全球总决赛

2026全球总决赛赛程赛果

从入围赛的第一场交锋,到纽约决赛舞台的最后一局,按比赛阶段掌握每天的对阵、开赛时间、比赛地点与比分变化。

赛事周期

10.15 — 11.14

美国 · 洛杉矶 / 艾伦 / 纽约

19

参赛队伍

3

比赛阶段

26.20

比赛版本

一页掌握赛事节奏

从首场入围赛到冠军诞生

S16采用入围赛、瑞士轮与淘汰赛三段式赛程。不同阶段的赛制、开赛时间和晋级条件并不相同,我们将关键变化整理在同一条赛事时间轴上,方便你在观赛、复盘和赛前判断之间快速切换。

10月15—18日

入围赛

4队双败淘汰,决出1个瑞士轮席位。

10月23—31日

瑞士轮

16队争夺8个淘汰赛名额,三胜晋级、三负出局。

11月3—14日

淘汰赛

8队单败淘汰,四分之一决赛至决赛均为BO5。

每日对阵与比赛时间

完整赛程表

页面时间按赛事举办地当地时间标注。入围赛每天上午11时开赛;瑞士轮根据比赛日分别于中午12时或下午3时开始;淘汰赛统一在下午4时开赛,决赛则于纽约当地时间下午2时开始。

场匹配结果
日期 / 时间 阶段 对阵 赛制 地点 赛果
没有符合当前筛选条件的比赛,请调整关键词或筛选范围。

对阵顺序会随抽签、晋级结果与赛事官方安排更新。涉及入围赛首轮的具体对阵,官方计划在10月10日CBLOL决赛结束后完成随机抽签。

三段赛程看懂晋级逻辑

每个阶段,胜负价值都不同

赛程不只是日期列表。入围赛决定谁能拿到最后一张瑞士轮门票,瑞士轮将队伍的胜负记录直接转化为晋级压力,淘汰赛则把一次失误放大为整个系列赛的终点。理解阶段规则,才能正确解读比赛结果与后续对阵。

查看赛事积分与晋级形势
入围赛:四队争夺一个席位

入围赛由4支队伍参加双败淘汰赛,系列赛采用五局三胜制。胜者组队伍拥有更宽的容错空间,但最终只有1队能够进入瑞士轮。首轮对阵不会提前固定,而是在CBLOL决赛完成后通过随机抽签确定,因此赛程页会优先展示阶段时间与已确认的晋级路径。

瑞士轮:三胜晋级,三负淘汰

瑞士轮共有16支队伍,最多进行5轮。第一、二轮采用单局赛;第三轮按照战绩分组,2胜0负与0胜2负组采用BO3,1胜1负组继续进行单局赛;第四、五轮均为BO3。队伍拿到第三胜便锁定淘汰赛资格,累计第三负则结束全球总决赛之旅。

淘汰赛:BO5决定每一轮生死

四分之一决赛、半决赛与决赛均为五局三胜制,8支队伍进入单败淘汰 bracket。多局系列赛采用无畏征召,同一系列赛中已经使用过的英雄不能在后续局次再次选用,队伍的英雄池、临场调整和体能管理都会成为赛程后半段的关键变量。

全球总决赛比赛场馆与赛程信息

现场地点

三座城市,三种赛事氛围

洛杉矶

10月15—18日,入围赛于Riot Games Arena举行。

艾伦

10月23—11月8日,瑞士轮与淘汰赛前两轮在Credit Union of Texas Event Center进行。

纽约

11月14日,冠军决战于布鲁克林巴克莱中心上演。

看赛程,也看懂赛前变量

同一支队伍在单局赛与BO5中的准备方式并不相同。版本环境、英雄禁用空间、首选权以及上一局结果带来的选边权,都会影响赛前判断。查看具体对阵后,可以进一步结合盘口变化、战队近期表现与选手数据进行复盘。

观赛提示

赛程变化时,优先关注这三项

01

开赛地时间

不同城市的开赛时间不同,跨时区观赛时请以比赛地点当地时间为基准换算。

02

战绩分组

瑞士轮每轮对手与队伍当前战绩有关,胜负结果会直接改变下一轮的对阵范围。

03

赛制切换

单局赛、BO3与BO5考验不同能力,不能只用一场比赛的表现判断系列赛走势。

S16 赛事情报

锁定每一场关键对决,不错过晋级轨迹

赛程、赛果、积分与赛前分析相互关联。收藏本页,比赛日回来查看最新对阵与比分;需要更深入的队伍状态、盘口变化和系列赛判断时,再进入对应分析页面。